stalker faq,faq stalker зов припяти,STALKER,stalker shadow of chernobyl,Зов Припяти,STALKER,Чистое Небо,Clear Sky,S.T.A.L.K.E.R
Категории раздела



Наш опрос
Оцените наш stalker портал
Всего ответов: 2435



Главная » FAQ

1: Игра занимает 5.8 Gb

2: Demo нет . На данный момент есть две беты . Beta 2945 выпущенная по словам разработчиков по ошибке . Beta 2939 февральская бета пофиксили отклики (пинг) и небольшие ошибки , добавлены новые текстуры и т.д .

3: Минимальные системные требования: Windows XP SP2; Pentium IV/Athlon XP 2,0 ГГц; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; GeForce 5700/Radeon 9600 с памятью 128 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь. Рекомендуемые системные требования: Windows XP SP2; Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб; DirectX - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; 4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь.

4: В настоящий момент игра имеет 2 версии движка - Dx8 и Dx9. Планов по поддержке Dx10 нет.

5: Частично правда. Транспорт оставили только в определённых локациях, концепцию еды и сна изменили.

6: Водка дает кратковременный эффект защиты от радиации, но при этом делает Вас более уязвимым. Нарушается координация движений, картинка начинает "плавать". Трудно прицелиться.

7: А где их нет? Скрипты присутствуют чтобы направлять игрока по сюжетной линии, но не определяют поведение всех NPC. Каждый NPC "живет" благодаря системе A-Life, выполняет свои миссии, ищет еду, ночлег и т.п. В основном скрипты используются в квестах .

8: В основном можно погулять по домам на первых этажах и выше , но некоторые проходы либо завалены, либо просто напросто двери закрыты.

9: 1. Правим файл: ХР - C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user.ltx Vista - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\user.ltx 2. Пишем после строки "unbindall" bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 bind cam_4 kF4 В игре жмем F1, F2, F3, F4 и радуемся.

10: Нет место не бесконечно . Есть определенная граница в килограммах . Зависит место от брони на игроке . Максимум можно взять с собой 40 кг.

11: Артефакт это ценный хабар в зоне , это что-то вроде амулета . Разные из них дают некоторый иммунитет к чему либо и способности.

12: Да это правда . Разработчики порадовали некоторой инновацией . Оружие ломается , изнашиваться и т.д. Некоторое оружие выдерживает приблизительное количество выстрелов.

13: Концовок в игре всего 7, но есть 5 фальшивых и 2 настоящие.

14: Нужно подойти к NPC , перед этим убрать оружие . Внизу появиться кнопка Use . Далее открывается окошко . Слева портрет героя, справа - того, с кем он говорит . Можно попрощаться, спросить что происходит в зоне, слухи, торговля и т.д.

15: Площадь равна 30 кв.км.

16: Зона поделена на прилично большие локации. С загрузками в конце каждой локации игроку предлагается войти в туда или нет в виде таблички «Да или Нет» Некоторые ограничены проходом. Либо пока не пройдешь какой либо ключевой квест или нужно какое то новое оборудование что бы пройти через уровень высокой радиации.

17: Обозначается задание маркером, например, каким-либо цветом. Направление - стрелкой.

продолжает жить и меня могут спокойно убить? 18: Нет, на время квеста симуляция жизни временно отключается. Так что на пути не кого встретить нельзя. Пока область не перестала быть по сюжету «зоной особого внимания».

19: Слева есть индикаторы. 1) «Шум» - издаваемый при ходьбе, шорканье травы, и даже перезарядку вашего оружия тоже можно услышать. 2) «Заметность» - этот индикатор больше развит по сравнению с известными играми в стиле «Stealth», индикатор отвечает не только за то, как игрока видно в тени, но и за то, видит ли его кто-нибудь в данный момент или потерял из виду.

20: Да, она есть. Есть даже список (рейтинг) сталкеров.

22: Погода меняется от грозы с дождем до легкой облачности. Игровая минута длиться 5 секунд.

23: По догадкам в алфавитном порядке каждая буква имеет номер. S. - 19 T. - 20 A. - 1 L. - 12 K. - 11 E. - 5 R. - 18 Сумма этих цифр равна 86, чернобыльская авария произошла в 1986 году, 26-ого апреля. Но эта расшифровка может иметь куда более глубокий смысл...

24: Чтобы поставить DX 8 пишем в консоли: renderer renderer_r1 потом пишем: vid_restart выходим из игры и снова заходим в нее; Чтобы поставить DX 9 пишем в консоли: renderer renderer_r2 потом пишем: vid_restart выходим из игры и снова заходим в нее;

Кабинет
Привет, Гость!


Гость, мы рады вас видеть.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
E-mail:
Пароль:



Моды
S.T.A.L.K.E.R. - Мертвый город MOD Patch 0.65>0.90
Мод Stalker : Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on) Full Final
Мод Stalker Random Intro
Утилиты > Level Editor 0.1.2 (build 2504)
КГМ Mod 0.5.2 для Stalker Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R - ZONA MOD v 1.0 Моды Shadow of Chernobyl (Тень Чернобыля)
Мод. Современный наградной ПМ
Reborn 2.47 "SexyPatogen Zone" - модификация с новым сюжетом, продолжение Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.Тень Чернобыля "Двойная угроза " (2010/RUS)
Сталкер Чистое Небо мод Кровь и пуля скачать 2010 (Stalker Clear Sky)



STALKER: Clear sky | STALKER: Shadow of chernobyl | Сталкер: Чистое Небо | Сталкер: Тени Чернобыля
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения ныне действующей администрации.
Портал Сталкера © 2010 - 2012 | Хостинг от uCoz