|
|
|
2: Demo нет .
На данный момент есть две беты .
Beta 2945 выпущенная по словам разработчиков по ошибке .
Beta 2939 февральская бета пофиксили отклики (пинг) и небольшие ошибки , добавлены новые текстуры и т.д . |
|
3: Минимальные системные требования:
Windows XP SP2;
Pentium IV/Athlon XP 2,0 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
GeForce 5700/Radeon 9600 с памятью 128 Мб;
DirectX - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.
Рекомендуемые системные требования:
Windows XP SP2;
Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц;
1,5 Гб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб;
DirectX - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь. |
|
4: В настоящий момент игра имеет 2 версии движка - Dx8 и Dx9. Планов по поддержке Dx10 нет. |
|
5: Частично правда. Транспорт оставили только в определённых локациях, концепцию еды и сна изменили. |
|
6: Водка дает кратковременный эффект защиты от радиации, но при этом делает Вас более уязвимым. Нарушается координация движений, картинка начинает "плавать". Трудно прицелиться. |
|
7: А где их нет? Скрипты присутствуют чтобы направлять игрока по сюжетной линии, но не определяют поведение всех NPC. Каждый NPC "живет" благодаря системе A-Life, выполняет свои миссии, ищет еду, ночлег и т.п. В основном скрипты используются в квестах . |
|
8: В основном можно погулять по домам на первых этажах и выше , но некоторые проходы либо завалены, либо просто напросто двери закрыты. |
|
9:
1. Правим файл:
ХР - C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\user.ltx Vista - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\user.ltx
2. Пишем после строки "unbindall"
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4
В игре жмем F1, F2, F3, F4 и радуемся. |
|
10: Нет место не бесконечно . Есть определенная граница в килограммах . Зависит место от брони на игроке . Максимум можно взять с собой 40 кг. |
|
11: Артефакт это ценный хабар в зоне , это что-то вроде амулета . Разные из них дают некоторый иммунитет к чему либо и способности. |
|
12: Да это правда . Разработчики порадовали некоторой инновацией . Оружие ломается , изнашиваться и т.д. Некоторое оружие выдерживает приблизительное количество выстрелов. |
|
13: Концовок в игре всего 7, но есть 5 фальшивых и 2 настоящие. |
|
14: Нужно подойти к NPC , перед этим убрать оружие . Внизу появиться кнопка Use . Далее открывается окошко . Слева портрет героя, справа - того, с кем он говорит .
Можно попрощаться, спросить что происходит в зоне, слухи, торговля и т.д. |
|
15: Площадь равна 30 кв.км. |
|
16: Зона поделена на прилично большие локации. С загрузками в конце каждой локации игроку предлагается войти в туда или нет в виде таблички «Да или Нет» Некоторые ограничены проходом. Либо пока не пройдешь какой либо ключевой квест или нужно какое то новое оборудование что бы пройти через уровень высокой радиации. |
|
17: Обозначается задание маркером, например, каким-либо цветом. Направление - стрелкой. |
|
продолжает жить и меня могут спокойно убить?
18: Нет, на время квеста симуляция жизни временно отключается. Так что на пути не кого встретить нельзя. Пока область не перестала быть по сюжету «зоной особого внимания». |
|
19: Слева есть индикаторы.
1) «Шум» - издаваемый при ходьбе, шорканье травы, и даже перезарядку вашего оружия тоже можно услышать.
2) «Заметность» - этот индикатор больше развит по сравнению с известными играми в стиле «Stealth», индикатор отвечает не только за то, как игрока видно в тени, но и за то, видит ли его кто-нибудь в данный момент или потерял из виду. |
|
20: Да, она есть. Есть даже список (рейтинг) сталкеров. |
|
22: Погода меняется от грозы с дождем до легкой облачности. Игровая минута длиться 5 секунд. |
|
23: По догадкам в алфавитном порядке каждая буква имеет номер.
S. - 19
T. - 20
A. - 1
L. - 12
K. - 11
E. - 5
R. - 18
Сумма этих цифр равна 86, чернобыльская авария произошла в 1986 году, 26-ого апреля.
Но эта расшифровка может иметь куда более глубокий смысл... |
|
24: Чтобы поставить DX 8 пишем в консоли:
renderer renderer_r1
потом пишем:
vid_restart
выходим из игры и снова заходим в нее;
Чтобы поставить DX 9 пишем в консоли:
renderer renderer_r2
потом пишем:
vid_restart
выходим из игры и снова заходим в нее; |
|
| Кабинет |
Привет, Гость!
Гость, мы рады вас видеть.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
|