Меню сайта



TOP Stalker
kek$ 137
STALKER_26rus 100
Strelok_56 16
jesin 6
Z@ktan 1

самые активные сталкеры форума



Категории раздела
Трейнеры [15]
Карта Зоны [5]
Патчи [42]
Книги [28]
Программы [12]
Моды [40]
Видео [18]
МР Карты [6]
Украшательства [4]
Разное [21]
Новости зоны [74]



Мини-чат
200



Наш опрос
Оцените наш stalker портал
Всего ответов: 555



Материалы зоны
Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти"
Мод S.F.F.C. Final pack для Сталкер Чистое Небо
Приглашение Александра Зорича
Война миров (Часть 1)
Скачать патч с поддержкой DirectX10.1 для STALKER Clear Sky под Windows 7
Радиация и её действие
24 года памяти ЧАЭС
Vso Convert X To DVD
слухи о планах студии GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R - Мертвый город MOD. 0.22>0.65
AMK Team и О-Сознание мод. Конец войны?
Исправление ошибок патча 1.0003
карта с тайникампи, пометками и многим другим для Зова Припяти
Мод Stalker Random Intro
S.T.A.L.K.E.R CEKTOP:[62'18] Часть 4



Партнеры
Главная » 2010 » Май » 20 » Интервью с Олегом Яворским от SZ
20:39

Интервью с Олегом Яворским от SZ


stalker чистое небо скачать бесплатно,ПАТЧИ ДЛЯ STALKER,stalker тень чернобыля моды
Олег Яворский:

Макс, Happy Birthday!
Здоровья, вдохновения и верных друзей!
Прийми небольшой подарочек к юбилею, надеюсь, понравится.

Удачи и еще раз, с праздником!

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти / Сингл / Мультиплеер

razMAX: Хочется узнать о судьбе мультиплеерного режима. Пообщавшись с товарищем, который заведует множеством серверов по Сталкеру, я узнал, что завершается финансирование этой отрасли. Правда ли, что мультиплеерный режим перестает развиваться и в дальнейшем в S.T.A.L.K.E.R. II может отсутствовать вообще?

Олег Яворский: Отнюдь, у нас большие планы на сетевую игру. Первая ласточка — участие Зова Припяти в турнире WCG, дальше — больше. Мыслей о том, чтобы сворачивать разработку сетевой игры нет и близко. В ближайших планах — выпуск специального сетевого патча Зова Припяти для клубов.

razMAX: Прошло много времени с выхода сиквела S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Хотелось бы поподробнее узнать, увидят ли фанаты официальные мультиплеерные карты или какие-либо дополнения к мультиплееру?

Олег Яворский: У нас уже припасено несколько новых сетевых карт для свободной скачки. Первая из них должна появиться в конце этой недели.

razMAX: На мой взгляд Зов Припяти получился отличной безлаговой игрой. Но все же есть люди, кто сталкивается с проблемами. Ожидаются ли в ближайшее время новые патчи или дополнения к игре?

Олег Яворский: Мы готовы рассмотреть те проблемы, с которыми сталкиваются игроки, техническая поддержка продолжает работать. Если количество багов будет таким, что требует выпуска нового патча, мы его сделаем.

Из жизни GSC

razMAX: Как тебе наверно известно, с 15-го по 17-ое мая состоится Конференция Разработчиков Игр (КРИ). Собираетесь ли вы участвовать на мероприятии в этом году?

Олег Яворский: Поскольку все наши текущие разработки еще не анонсированы, мы вряд ли примем участие в качестве официального экспонента. Возможно приедем с частным визитом — увидеться с коллегами и друзьями.

razMAX: На КРИ в 2009 году я общался с Валентином и он сказал, что вы в дальнейшем собираетесь реализовать сувенирную продукцию на тематику Сталкера. Это различные фигурки, брелки, различная сталкерская атрибутика и, возможно даже одежда. Хотелось бы поподробнее узнать, на каком уровне находится воплощение в жизнь эта идея?

Олег Яворский: Мы занялись проработкой контента для наполнения отдельного он-лайн магазина сталкерской атрибутики. Также общаемся с потенциальными партнерами для реализации данного проекта — обработка заказов, доставка и т.д. Хочется, чтобы все было на высоте.

razMAX: Пока идет разработка S.T.A.L.K.E.R. II, планирует ли GSC проводить какие-либо мероприятия? Если да, то какие уже есть идеи? Или же пока будет относительное затишье?

Олег Яворский: Во-первых, я пока не говорил о S.T.A.L.K.E.R. II :). Во-вторых, сидеть сложа руки не будем, это однозначно. Есть ряд идей по развитию сети YaStalker.com, есть желание провести новый фестиваль сталкерской культуры, разрабатывается коллекция фирменной одежды, ну и конечно, турниры по сетевой игре — одно из текущих направлений. Но и это не все, будут еще сюрпризы:)

razMAX: Направлены ли ваши силы на разработку других игр? Ожидается ли что-то новое в ближайшие год-два?

Олег Яворский: Не могу ничего сказать, секрет smile

razMAX: Интересна судьба экранизации Сталкера. На каком уровне находится этот проект, и какими темпами он набирает оборот?

Олег Яворский: Проект развивается, ждите новостей в скором времени.

S.T.A.L.K.E.R. II

razMAX: Можете ли вы сейчас прогнозировать, каким будет успех второго Сталкера? Было выпущено три игры, вы набрались опыта, многому научились. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. II резким рывком вперед, поднимется ли на новую ступень?

Олег Яворский: Поживем-увидим. Мне кажется, что перспективы у проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — очень хорошие.

razMAX: По интернету бродит слух, что действие S.T.A.L.K.E.R. II перенесется из Чернобыля в Запорожье. Скажи, это правда или очередные фантазии фанатов?

Олег Яворский: Я не знаю, о чем речь вообще:).

Другие вопросы

razMAX: Касаемо проекта stalker-online. Работа кипит вовсю, однако занавес до сих пор не приподняли. Одного нашего сотрудника пригласили на закрытый бэта-тест . Какие мысли у GSC по этому проекту уже сложились? На сколько известно, это отдельная игра, с собственным движком, новой графикой и с иной атмосферой игрового мира. У фанатов миллион мыслей, недоумений и прочего. Олег, хочется услышать твое слово об этом проекте. Были ли с вашей стороны переговоры с разработчиками stalker-online? Если да, то какова их реакция и реакция GSC?

Олег Яворский: Данный «проект» - абсолютно несанкционированная попытка спекуляции на чужом имени и у нас есть серьезные претензии к тому, что намеревается сделать эта группа людей. «Разработчики» никогда не пытались с нами контактировать, спрашивать разрешений, взаимодействовать и т.д., здесь речь о чистой воды плагиате и пиратстве, из чего я делаю вывод, что за всем этим стоят либо люди несерьезные (малолетние/малоопытные), и/или не осознающие наши законные возможности как обладателя торговой марки. В любом случае, солидная компания не стала бы заниматься подобными вещами. Исходя из этого, вы легко можете представить себе качество «продукта», который нас всех ожидает. Впрочем, все это только увеличивает объем наших претензий к этим людям.
Я искренне желаю игрокам не тратить время и, тем более, деньги на подобные «игры», а «разработчикам» — забыть слово сталкер и вернуться к разработке своего собственного проекта «Киберсити» - ведь они его так и не смогли реализовать. Хорош разработчик:)

razMAX: Вы участвуете в страйкбольной игре Сталкер. На твой взгляд - насколько перспективно это направление ролевых игр? Влияет ли страйкбольный сталкер на создание компьютерной игрушки? Случалось ли брать квесты из реал-плейера, и переносить их в компьютерную игру?

Олег Яворский: Да, есть у нас такое хобби:) По-моему, это здорово — возможность перевоплотиться в настоящего сталкера (торговца, ученого, или даже монстра) позволяет наилучшим образом понять суть игры, прочувствовать ее атмосферу. Направление перспективно, так как игроки проявляют большой интерес к участию в Real Player, да и сама игра эволюционирует — усовершенствуются правила, готовится введение электронных аномалий и т.д. У нас также есть планы по организации и пейнтбольных игр. Взаимосвязь военно-полевой игры с компьютерной традиционно тесная: все игры проводятся в соответствии с сюжетной линией и особенностями компьютерной игры. Квесты из Real Player брать не приходилось, зато персонажей, взятых со страйкбольных игр у нас в изобилии, что в «Чистом Небе», что в «Зове Припяти». На S.T.A.L.K.E.R.-Fest в прошлом году вы также могли видеть большое количество участников страйкбольных игр — все эти направления уже тесно переплелись друг с другом и стали частью нашей большой и славной сталкер-культуры.



Если вам понравилась эта новость, пожалуйста,зарегистрируйтесь на сайте нашего партнера
NosTale RU

 
Категория: Разное | Просмотров: 76 | Добавил: jesin | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Онлайн игры
NosTale RU



Форма входа
E-mail:
Пароль:
Календарь
«  Май 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31



Погода в зоне



Случайное фото



Статистика


Rambler's Top100
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0



Теги
stalker тень чернобыля игра сталкер зов припяти скачать stalker чистое небо Моды для stalker скачать stalker тень чернобыля Патчи для stalker читы для сталкер игра stalker stalker clear sky


Патчи
Скачать первый патч 1.0001 для игры S.T.A.L.K.E.R.
Фикс для Arabik mod 0.9
"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" на украинском
Скачать патч 1.0005 (с 1.0000 на 1.0005) для игры S.T.A.L.K.E.R.
Скачать патч 1.0004 (с 1.0000 на 1.0004) для игры S.T.A.L.K.E.R.
Скачать патч Call Of Pripyat Patch 1.6.01 (Зов Припяти)



Моды
SPD Mod 1.0
Мод Stalker Graphic Fashions
Faiakes Mod v2.4
Тень Чернобыля > Детекторы Артефактов 0.1
Elite Mod
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Мод Машины
Gameplay Expansion Mod
Мод Stalker Random Intro
S.T.A.L.K.E.R. МЕРТВЫЙ ГОРОД MOD версия 3.12
Мод URON




NosTale RU
STALKER: Clear sky | STALKER: Shadow of chernobyl | Сталкер: Чистое Небо | Сталкер: Тени Чернобыля
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.Хостинг от uCoz Designed by «Jesin»| Сталкер небо © 2010 stalker-sky.ru - Фан-сайт игры STALKER