Предполагаемые изменения в FRPG -Введение группы торговцев -Новые задания -Новая система торговли -Для оружия появятся цены,то есть минимум за который можно будет купить оружие\костюм -Измененная система торговли -Рейтинги,каждый Торговец,раз в неделю будет скидывать самого активного игрока,из этой статистики и будет даваться рейтинг игроку(будет надпись в ПДА) -Дополнения к правилам игры -Профессии сталкеров(не военных) Медик Химик(сборки из артефактов) Техники(Усовершенствование костюмов\оружия\приборов) Проводник Мнемотехник(Ученный,который усовершенствует сталкеров путем имплантирования пример-MaratSTALKER.имеющии имплантанты) Уникалы-Сталкеры которые обладают всеми навыками -Удаление старых тем с форума,и добавление свежих тем с изменениями -Создание своей группировки -Группировки с хорошим бюджетом смогут закупать транспорт -Новые локации -Выбросы -Новое оружие ... Читать дальше »
|
НОвый календарик с Плюшевым мишкой)) Стремиться попасть на ваш рабочий стол)
|
В мире всегда существовали и будут существовать места, настолько необычные, что люди не всегда могут объяснить их природу. Одни будут прославлять их, одни бояться, другие пытаться уничтожить, третьи примут их, как должное и начнут адаптироваться к их условиям. Места эти будут называть аномальными зонами, а «третьих» людей – сталкерами. Кто такой сталкер?Сталкер – это человек, который идет в Зону, не взирая на ее странности, опасности и специфику. Сталкер идет туда, пусть даже и преследуя некие личные цели, по Зову Зоны, идет потому, что не может не идти. Сталкер – это тот человек, который в силах понять самую суть Зоны, человек, способный привыкнуть к ее условиям, правилам и законам. Зоны бывают разные, соответственно, и сталкеры также бывают разные. Но сталкеров всех калибров и мастей объединяет не только Зона, но и своеобразный свод неписанных правил: 0.1 Сталкер в любой ситуации остается человеком во всех смыслах этого слова 0.2 Сталкер текуч и гибок: только... Читать дальше »
|
Fang: Здравствуйте, у меня есть пару вопросов. Какие ваши впечатления о "S.T.A.L.K.E.R.-Fest"? Руслан Диденко: Самые положительные. Не ожидал, что придет такое количество людей, и, что более понравилось, это бесконечная очередь перед игровой зоной, где можно было поиграть в только что вышедшую игру. Испытывал радость и гордость от того факта, что сталкер культура доросла уже до того уровня, когда можно собирать многотысячные мероприятия в центре столицы. Fang: Что Вы делаете в свободное время, как отдыхаете? Руслан Диденко: Стараюсь отдыхать разнообразно. По возможности, уезжаю куда-нибудь, посмотреть что то новое. Fang: Как попали в GSC? Руслан Диденко: Как и большинство: послал резюме, прошел собеседование и приступил к работе. Забавно, правда, что приняли меня на должность программистом на проекте, который сейчас известен как «Герои уничтоженных империй». Но спустя месяц перевели работать над сталкером. Fang: У Вас есть какая-то мечта? ... Читать дальше »
|
Автор: Вячеслав Мурыгин Серия книг S.T.A.L.K.E.R. - один из самых успешных книжных циклов в русской фантастике. К проекту привлекаются новые авторы, как те, за чьими плечами богатый писательский опыт, так и новички. Герой нашей сегодняшней беседы как раз из первой категории, хорошо известен поклонникам серии по книгам о приключениях сталкера Слепого. О том, в чём причина популярности постъядерной темы в фантастике, и о своём творчестве нам поведает писатель-фантаст Виктор Ночкин. gsc-fan.com: Здравствуйте, Виктор! Мы очень рады возможности с вами побеседовать. Расскажите, какие обстоятельства сподвигли вас обратиться к журналистике, а чуть позже - и к фантастике? Виктор Ночкин: Такие вещи складываются сами собой. Фантастику я с детства любил и читал, так что... Читать дальше »
|
Как заработать на Зоне. Интервью с создателем S.T.A.L.K.E.R. Словосочетание «Чернобыльская зона» вызывает две ассоциации. Люди постарше вспоминают страшные дни апреля - мая 1986 года, когда произошла трагедия на ЧАЭС. Те, кто совсем помоложе - компьютерную игру, в которой главный герой сражается с мутантами. К этому можно относиться как угодно, но Чернобыль стал своеобразным брендом Украины, широко известным далеко за ее пределами. Легально заработать на Зоне в Украине сумели немногие. Один из таких находчивых бизнесменов – Сергей Григорович, генеральный директор украинской компании «GSC Game World», создавшей популярную компьютерную игру о Зоне – S.T.A.L.K.E.R. Недавно компания начала съемки многосерийного фильма, действия которого будут проходить на развалинах Чернобыльской АЭС. О Чернобыле и бизнесе - в интервью с Сергеем Григоровичем. Кино Что за фильм вы снимаете в Одессе? Этой весной мы начали снимать пилот 26-серийного сериала по тематике Че... Читать дальше »
|
Приятная новость для всех поклонников сетевой игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" - мы рады предложить игрокам абсолютно новую игровую карту, которая стала доступна сегодня для скачивания. Карта, названная close combat (ближний бой), представляет собой компактную игровую локацию — склад контейнеров на территории завода "Юпитер" - рассчитанную на динамичную игру с применением оружия для боя на ближней и средней дистанции. Особенностью карты при игре в режиме TDM (team deathmatch), является наличие одной на две команды точки для продажи собранных на поле боя предметов. Желаем всем приятной игры! Карта доступна для свободного скачивания здесь. Для установки, запустите скачанный .exe файл, дальше следуйте автоматическим инструкциям про... Читать дальше »
|
Олег Яворский: Макс, Happy Birthday! Здоровья, вдохновения и верных друзей! Прийми небольшой подарочек к юбилею, надеюсь, понравится. Удачи и еще раз, с праздником! S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти / Сингл / Мультиплеер razMAX: Хочется узнать о судьбе мультиплеерного режима. Пообщавшись с товарищем, который заведует множеством серверов по Сталкеру, я узнал, что завершается финансирование этой отрасли. Правда ли, что мультиплеерный режим перестает развиваться и в дальнейшем в S.T.A.L.K.E.R. II может отсутствовать вообще? Олег Яворский: Отнюдь, у нас большие планы на сетевую игру. Первая ласточка — участие Зова Припяти в турнире WCG, дальше — больше. Мыслей о том, чтобы сворачивать разработку сетевой игры нет и близко. В ближайших планах — выпуск специального сетевого патча Зова Припяти для клубов. razMAX: Прошло много времени с выхода сиквела S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Хотелось бы поподробнее узнать, увидят ли фанаты официальные мультип... Читать дальше »
|
|